| | | | | | | | | | | | ISPARTA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ PROGRAM DERS BİLGİ PAKETİ DERS İÇERİĞİ |
| | | | | | | |
| | | | | | | | | | | Bölüm | Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı | DERS BİLGİLERİ(Revizyon Tarihi:30.09.2025 15:41:00) | Ders Kodu | Ders Adı | Kredi Teorik+ Uygulama (Saat) | Kredi Toplam | AKTS | Yarı Yılı | BPR-3287 | Mobil Programlama Uygulamaları | 3,0 | 3,0 | 3,0 | 3. Yarıyıl | Dersin Dili | Türkçe | Ders Düzeyi | ÖNLİSANS TYYÇ:5.DÜZEY EQF-LLL:5.DÜZEY QF-EHEA:KISA DÜZEY | Dersin Türü | Seçmeli | Dersi Verenler | Doç. Dr. Halit Çetiner | Dersin Yardımcıları | Yok | Ofis Yeri | Teknik Bilimler MYO A Blok | E-Posta | halitcetiner@isparta.edu.tr | Ofis Görüşme Saatleri | Perşembe 12:10-14:40 | İş Telefonu | 0 246 214 6935 | Dersin Amacı/Hedefleri | Bu derste, Android işletim sistemi üzerinde geliştirilmiş uygulama geliştirme becerilerinin ilerletilmesi amaçlanmaktadır. Edinilen temel bilgilerin üzerine inşa edilerek öğrencileri daha karmaşık ve işlevsel mobil uygulamalar tasarlamayı ve geliştirmeyi öğrenmeye hazırlar. | Dersin İçeriği | Retrofit kullanımı, farklı yerleşim düzenleri, aktiviteler, intentler, veritabanı işlemleri, gelişmiş ekran arayüzleri | Önkoşul Dersleri | | Dersi İşleyiş Yöntemi | Yüz Yüze | DERSİN KATEGORİSİ | Dersin Kategorisi (Genel) | Katkı Düzeyi (%) | Temel/Alana Özgü Mesleki Ders | 60 | Uzmanlık/Program Dersi | 0 | Matematik ve temel bilimler | 0 | Genel Eğitim | 0 | Destek Dersi | 0 | Beceri, İletişim ve Yönetim Becerileri Dersi | 20 | Aktarılabilir Beceri Dersi | 20 |
| |
| | | | | | | | DERSİN KAZANIMLARI(Revizyon Tarihi:02.01.2025 12:40:00) | | İlk kazanım, mobil uygulama tasarım yerleşim düzenlerinin incelenmesidir. | | İkinci kazanım, mobil uygulama tasarım yerleşim düzenlerinin uygulanmasıdır. | | Üçüncü kazanım, mobil uygulamalarda retrofit, volley gibi api sistemlerinin incelenmesidir. | | Dördüncü kazanım, mobil uygulamalarda retrofit, volley gibi api sistemlerinin uygulanmasıdır. | | Beşinci kazanım, mobil uygulamalarda canvas tabanlı çizimlerin incelenmesidir. | | Altıncı kazanım, mobil uygulamalarda canvas tabanlı çizimlerin uygulanmasıdır. | | Yedinci kazanım, mobil uygulamaların Sqllite, firebase gibi veritabanları ile entegrasyonunun sağlanmasıdır. |
| | | |
|
| |